2026/4/30
こんにちは、山口だいすけです。
今回は、ラウンドカード について書きます。
一見すると、ただの進行カードです。
でも実は、
「推し勝つのススメ」の世界観を決めている大事なカードです。
このゲームは、全10ラウンドで進みます。
R1 選挙戦6か月前。
R2 選挙戦5か月前。
R3 選挙戦4か月前。
R4 選挙戦3か月前。
R5 選挙戦2か月前。
R6 選挙戦1か月前。
R7 選挙戦前半。
R8 選挙戦後半。
R9 選挙戦最終日。
R10 投票日。
最初は、もっとざっくりした形でもいいと思っていました。
でも、それでは選挙の空気の変化が出ません。
早い時期の積み重ね。
中盤の広がり。
終盤の焦り。
投票日の緊張感。
これを表現するために、10ラウンドにしました。
このゲームでは、1ラウンドが2ターン制です。
表選挙。
裏選挙。
表選挙では、活動カードやバズカードを出します。
裏選挙では、妨害カードを出します。
この構造が、このゲームの肝です。
選挙には、見える部分があります。
街頭に立つ。
チラシを配る。
SNSで発信する。
応援演説をする。
一方で、見えにくい部分もあります。
空気の読み合い。
相手の動きへの警戒。
妨害への対応。
ルール上の牽制。
だから、表と裏を分けました。


表選挙のカードには、明るさがあります。
少しずつ名前が広がる。
応援の声が増える。
最後の一礼が明日の一票につながる。
前に進む空気です。
ゲームをしている人に、
「今、自分は選挙戦を進めているんだ」
と感じてもらいたかった。
だから、表選挙のラウンドカードは明るくしました。


一方で、裏選挙のカードは雰囲気を変えています。
少し暗い。
少し重い。
少し怖い。
水面下で何かが動いている感じです。
選挙は、表の笑顔だけではありません。
裏で流れが変わることもあります。
相手に仕掛けられることもあります。
最後の一手が通るかどうかで勝負が変わることもあります。
その静かな緊張感を入れました。
ラウンドカードには、もう一つ大事な役割があります。
それは、初心者が迷わないようにすることです。
今が何ラウンドか。
表選挙なのか、裏選挙なのか。
どの時期なのか。
何が起こりやすいのか。
これが見えるだけで、遊びやすさが変わります。
カードゲームに慣れていない人でも、
ラウンドカードをめくれば流れがわかる。
ここは大事にしました。
ラウンドカードをめくるたびに、選挙が進んでいきます。
まだ序盤。
そろそろ中盤。
もう終盤。
いよいよ投票日。
この時間の流れがあることで、
ゲームに緊張感が生まれます。
ただカードを出し合うのではなく、
選挙戦を進めている感覚になる。
それが、ラウンドカードの一番大きな役割です。
次回は、票カードやルールカードなど
その他のカード について書きます。
主役ではありません。
でも、ゲームを遊びやすくするためには欠かせないカードたちです。
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ホーム>政党・政治家>山口 だいすけ (ヤマグチ ダイスケ)>第12章 ラウンドカード編|表選挙と裏選挙で、選挙の時間を体験する